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A empresa de videogame Bungie está demitindo funcionários e atrasando Marathon e Destiny 2: The Final Shape. É a última mudança em um ano brutal para jogos e demissões na Big Tech.

Demissões na indústria continuam

Como resultado, a Bungie demitiu um número desconhecido de funcionários e atrasou dois lançamentos altamente aguardados. Jason Schreier, da Agências de Notícias, relata que o CEO do estúdio, Pete Parsons, alertou os funcionários que eles ouviriam “algumas notícias hoje”, enquanto anunciava uma reunião de equipe na segunda-feira para “discutir os eventos de hoje”.

Enquanto isso, o estúdio de videogame atrasou a expansão de Destiny 2, The Final Shape, e o próximo jogo do estúdio, Marathon. A Sony fechou um acordo no ano passado, comprando a Bungie por US$ 3,6 bilhões.

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De acordo com a Agências de Notícias, a Bungie adiou Destiny 2: The Final Shape para junho, acima de sua meta original de 27 de fevereiro de 2024. Embora não seja necessariamente o fim de Destiny 2, a expansão servirá como uma resolução, resolvendo as pontas soltas de sua história principal. Além disso, o estúdio adiou a data de lançamento do jogo de tiro de extração Marathon até 2025. Este título, reiniciando um IP de um clássico cult do Mac dos anos 1990, é a tentativa da Bungie de se restabelecer como uma força na indústria de jogos moderna, além Destino.

O que há com os lançamentos

A Sony juntou-se a grande parte da indústria de jogos (e ao mundo da tecnologia em geral) ao demitir funcionários este ano. Naughty Dog, Media Molecule e a equipe de suporte de artes visuais do PlayStation enfrentaram demissões significativas recentemente. Além disso, a Epic Games demitiu cerca de 900 funcionários em setembro, e a CD Projekt Red anunciou em julho que demitiria cerca de cem pessoas. Niantic, Telltale, EA e Unity também demitiram trabalhadores em 2023.

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Quando contatado por Kris Holt do Engadget para comentar, um porta-voz da Bungie apontou para a seguinte postagem no X (antigo Twitter) de Parsons:

Hoje é um dia triste na Bungie, pois nos despedimos dos colegas que tiveram um impacto significativo em nosso estúdio. A contribuição desses indivíduos excepcionais para nossos jogos e para a cultura da Bungie foi enorme e continuará a fazer parte da Bungie por muito tempo no futuro.

-pete parsons (@pparsons) 30 de outubro de 2023

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