Sandbox เป็นซอฟต์แวร์ที่ทำงานบน Ethereum ซึ่งควบคุมโลกเกมเสมือนจริงแบบกระจายอำนาจ
โดยพื้นฐานแล้ว Sandbox เป็นเกมที่ผู้เล่นสามารถซื้อที่ดินดิจิทัลที่เรียกว่า LAND และสร้างประสบการณ์บนที่ดินเพื่อแบ่งปันกับผู้ใช้รายอื่น
ด้วยวิธีนี้ The Sandbox จึงเป็นแบบจำลองของ metaverse ที่อิงตาม blockchain ในแนวเดียวกับ Decentraland.
นอกเหนือจากโทเค็น LAND ที่มีลักษณะคล้าย NFT แล้ว Sandbox ยังมีโทเค็นดั้งเดิมอีกสองตัวที่ควบคุมการดำเนินการใน metaverse:
- โทเค็นทราย — ใช้เพื่ออำนวยความสะดวกในการทำธุรกรรมต่าง ๆ ที่เป็นส่วนหนึ่งของการเล่นเกม รวมถึงการซื้อ LAND การโต้ตอบกับเนื้อหาที่ผู้ใช้สร้างขึ้น และการมีส่วนร่วมในการกำกับดูแลขององค์กรอิสระที่มีการกระจายอำนาจ (DAO)
- โทเค็นสินทรัพย์ — โทเค็นที่ไม่สามารถเข้ากันได้ (NFT) ที่เป็นตัวแทนของไอเท็มในเกม เช่น อุปกรณ์สำหรับอวาตาร์และการสร้างสรรค์ที่ใช้ในการเติม LAND สามารถซื้อขายได้ในตลาด Sandbox
ใครเป็นผู้สร้าง Sandbox (SAND)?
The Sandbox เวอร์ชันแรกเปิดตัวในรูปแบบเกมมือถือเมื่อต้นปี 2012 โดยความร่วมมือระหว่าง Pixowl (นำโดย Sébastian Borget และ Arthur Madrid) และผู้พัฒนาเกม Omnimatrix
ในปี 2018 ผู้พัฒนาเกม Animoca ได้เข้าซื้อกิจการ Pixowl และบริษัทได้ประกาศความตั้งใจที่จะสร้างโลกสไตล์แซนด์บ็อกซ์ 3 มิติ โดยใช้ประโยชน์จากเทคโนโลยีบล็อกเชนเพื่อควบคุมเนื้อหาที่ผู้ใช้สร้างขึ้น (UGC) และ เศรษฐกิจ ของโทเค็น
ทีม Sandbox จัดงานเสนอขายเหรียญเริ่มต้น (ICO) ในเดือนสิงหาคม 2020 โดยระดมทุนได้เทียบเท่ากับ 3 ล้านดอลลาร์เพื่อเป็นเงินทุนในการดำเนินงานในอนาคต
เหตุใด Sandbox (SAND) จึงมีคุณค่า
SAND เป็นโทเค็นยูทิลิตี้ของระบบนิเวศที่หลากหลายของ Sandbox และสามารถใช้เพื่อสร้างโทเค็น ASSET ซื้อและขาย ASSET ในตลาด เข้าร่วมในธุรกรรมที่เกี่ยวข้องกับ LAND และโต้ตอบกับประสบการณ์ที่ผู้ใช้สร้างขึ้น
SAND ยังเป็นโทเค็นการกำกับดูแลของ The Sandbox DAO ซึ่งหมายความว่าการเป็นเจ้าของโทเค็น SAND จะทำให้ผู้ใช้มีสิทธิ์ในการลงคะแนนเสียงในการปรับปรุงแพลตฟอร์มตามที่พวกเขาต้องการ
นอกจากนี้ อุปทานของ SAND มีจำกัด ซึ่งหมายความว่าตามกฎของซอฟต์แวร์ จะมีโทเค็น SAND เพียง 3 พันล้านโทเค็น
ราคาแซนด์บ็อกซ์
แซนด์บ็อกซ์ทำงานอย่างไร
ซอฟต์แวร์ Sandbox ใช้ประโยชน์จาก Ethereum blockchain เพื่อติดตามการเป็นเจ้าของ LAND ดิจิทัลและ ASSET NFT ในแอป ผู้ใช้มีส่วนร่วมกับระบบนิเวศของตนมากขึ้นโดยใช้กระเป๋าสตางค์ Ethereum ที่เก็บโทเค็น SAND ของคุณ
นักพัฒนายังมีอิสระที่จะสร้างสรรค์สิ่งใหม่ๆ บนแพลตฟอร์ม Sandbox โดยออกแบบแอนิเมชั่นและการโต้ตอบที่พบในคุณสมบัติเสมือนจริงโดยใช้เครื่องมือต่างๆ:
- บรรณาธิการว็อกเซล — ผู้ใช้สามารถสร้าง voxels ซึ่งเป็นหน่วยการออกแบบสามมิติที่เล็กที่สุด เพื่อออกแบบและสร้างสรรค์สิ่งมีชีวิต เช่น พืช สัตว์ และอุปกรณ์ที่ใช้อวาตาร์ (เช่น เสื้อผ้าหรืออาวุธ)
- ผู้สร้างเกม — เครื่องมือที่อนุญาตให้ผู้ใช้สร้างเกม 3 มิติบนดินแดนของตน โดยใช้ ASSET ที่พวกเขาสร้างหรือซื้อจากตลาด
ผู้ใช้สามารถอัปโหลดผลงานสร้างสรรค์ของพวกเขาไปยังตลาด Sandbox ซึ่งพวกเขาจะลงทะเบียนครั้งแรกเป็นโทเค็น ERC1155 (ASSET) บน Ethereum blockchain สินทรัพย์เหล่านี้สามารถซื้อและขายได้โดยใช้ SAND
เหตุใดจึงต้องใช้แซนด์บ็อกซ์ (SAND)
ผู้ใช้อาจพบว่า The Sandbox เป็นการผสมผสานที่น่าดึงดูดระหว่างการเล่นเกมที่ปรับแต่งได้ การเป็นเจ้าของที่ดินดิจิทัล และพื้นที่สำหรับความคิดสร้างสรรค์
Sandbox ยังให้โอกาสในการสำรวจอีกด้วย เศรษฐกิจ ของบล็อคเชนผ่านโทคีโนมิกที่เป็นเอกลักษณ์ของ NFT ที่ผู้ใช้สร้างขึ้น
Os นักลงทุน พวกเขาอาจพยายามรวม SAND ไว้ในพอร์ตโฟลิโอของพวกเขา หากพวกเขาเชื่อในมูลค่าในอนาคตของดินแดนดิจิทัล และการนำแพลตฟอร์มเกมที่ผู้ใช้สร้างขึ้นมาใช้มากขึ้น